ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА

Материал из Khabawiki
Перейти к: навигация, поиск
Лого инвалиды 1.jpg

Хабаровский краевой центр дистанционного образования детей-инвалидов

Телефон "горячей линии" 8-962-679-37-48

Территория Волшебной Игры 1.jpg
Территория Волшебной Игры 2.jpg

Территория Волшебной Игры

В помощь Начинающему Волшебнику

Вошебная картина Мира

Уважаемые Волшебники!

На Территории нашей Волшебной Игры мы с вами будем встречаться с такими понятиями как ПКМ, то есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА и ВКМ, т. е. ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА

Картина Мира — это базовое понятие нашей Игры.

Что такое Картина Мира? Это свод правил, представлений и традиций.

Сколько людей — столько и Картин.

Одно из наших правил игры гласит: невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная Картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй свою ПКМ!

И мы меняем ПКМ на ВКМ — на Волшебную Картину Мира.



ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА

Мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей, о том, что чудес не бывает,о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием, а то и просто подарки небес какие-то происходят...

Вот и волшебники усомнились в утверждении Привычной Карты, которое гласит, что волшебства не бывает.

И доказали, что бывает! На каждом шагу волшебство!

Но — при одном условии: когда Привычную Карту Мира — ПКМ мы меняем на Волшебную Карту Мира — ВКМ.

А в Волшебной Карте Мира есть все — и волшебство в том числе!

ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых карт мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышите с самого детства. И поверили в то, что волшебства не бывает. Это значит, что вы в свою карту мира вписали именно эти слова, как закон: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ!

И с тех пор и не пытались проверить — бывает ли волшебство и какое оно на ощупь, а вот когда вы меняете Привычную Карту Мира на Волшебную, то как раз там вы и пишете первой строкой большими, огромными буквами:

ВОЛШЕБСТВО - ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ!

ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА!

Я - ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК!

И с этого момента все у вас получается как по волшебству! А не верящий в чудо сосед ваш по миру говорит, пожимая плечами:

«Совпадение!»

И в другой раз: «Это просто самогипноз!»

И в третий раз: «Да просто тебе повезло!»

А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, говорит вам, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах...» (Вот, пошатнулась незыблемость его карты мира!)

Но не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпадение, что вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы, а волшебства не бывает.

Но и не огорчайтесь — просто сила Привычной Картины Мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.

Да и условий для возникновения желания изменить картину мира ждать придется долго: для того, чтобы возникло желание изменить какое-то убеждение, надо усомниться в нем. А как усомнишься, если лишь малая толика собственного опыта входит в карту мира, в основном она складывается из «общеизвестных, проверенных, а следовательно, истинных убеждений», особенно, если эти убеждения подкреплены авторитетными именами?

Впрочем, бывают случаи, когда карта мира меняется почти мгновенно. Вот самый распространенный из таких сюжетов. Вспомните, пожалуйста -- вот вы мелкий школьник на уроке природоведения. Учитель впервые вносит в класс глобус. И объявляет, что Земля круглая!

И у вас шок! Как же так, привычный двор, знакомая лужайка, улица с любимым магазином игрушек, кондитерская, дорога на дачу — все это нормальное, ровное. Может быть местами холмистое, даже гористое, но все равно ровное, не шариком, а блинчиком большим бесконечным! И голова начинает судорожно производить сложные построения — вот привычный мир изгибается и сворачивается в шар, и этот шар повисает в пространстве... А как же те, кто оказался внизу? Они же попадают в пустоту! И реки, что станет с водой — она же сольется вниз и пропадет в небе!

Помните такую картинку?

Вот так выстраивается и перестраивается карта мира. И социум вносит в нее большую часть информации, и сами мы формируем некоторые штрихи. Вот одна барышня на наших семинарах твердо убеждена, что ходить в красной куртке — это более чем вызывающе. Даже неприлично. И это убеждение когда-то вписалось в ее карту мира, и так там и осталось. И теперь она отворачивается от тех, кто в красном. Такая у нее ПКМ.

Мы не будем ломать ПКМ — мы просто достроим ее до ВКМ — Волшебной Картины Мира — где волшебство обязательная составляющая нашего бытия.

И у нас тогда заработают наши Волшебные Сказки! Потому что каждый получает от Вселенной именно такие дары, которые он сам прописал в своей Картине Мира.


Примечание: При разработке Конкурса-Игры были использованы материалы Творческого объединения "ВсеМИРных Волшебников" по книге Лисси Муссы "Вот Вам Точка Опоры, или ОКсЮМОРон".

Путеводитель

Вход в Телешколу

Стартовая страница Игры

Первый шаг!

Входной билет

Пропуск на Территорию Волшебной Игры

Шляпа.jpg
Совет Мастеров-Волшебников
Начинающие Волшебники.gif
Начинающие Волшебники

В помощь Начинающему Волшебнику

Волшебная сказка Деда Мороза

Волшебная канцелярия.jpg

Волшебная канцелярия

Книга рецептов
Книга Волшебных рецептов
Солнышко.png

Виды творческих работ

Дистанционное обучение детей-инвалидов в Хабаровском крае