Привычная Картина Мира

Материал из Khabawiki
Перейти к: навигация, поиск
Лого инвалиды 1.jpg

Хабаровский краевой центр дистанционного образования детей-инвалидов

Телефон "горячей линии" 8-962-679-37-48

Территория Волшебной Игры 1.jpg
Территория Волшебной Игры 2.jpg

Территория Волшебной Игры

ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА

Уважаемые Волшебники!

На Территории нашей Волшебной Игры мы с вами будем встречаться с такими понятиями как ПКМ, то есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА и ВКМ, т. е. ВОЛШЕБНАЯ КАРТИНА МИРА

Картина Мира — это базовое понятие нашей Игры.

Что такое Картина Мира? Это свод правил, представлений и традиций.

Сколько людей — столько и Картин.



Что такое ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА?

Проще всего это объяснить с позиции Карта — Территория.


Существует наша Земля — Территория — громадный гео-био-энергоинформационный комплекс, живущий по своим законам и правилам. У каждого из нас есть своя система представлений-убеждений — Карта Территории. Мы создаем ее с первого дня своей жизни для того, чтобы ориентироваться во времени-простраистве-отиошениях. И как разнимся мы все, так же отличаются и наши Карты — Представления о мире.

Карта территории малыша включает все песочницы, магазин игрушек, киоск с мороженым и чупа-чупсами, газон, где гуляет большая собака, дорогу к бабушке и в детский сад. Там нет банков, парковок, ресторанов, домоуправления, бутиков и еще кучи скучных вещей.

Как и Карта преступника включает в себя обозначения, которые отсутствуют на других картах, к примеру, пост милиции, тюрьма, маршрут отхода по проходным дворам, адрес скупщика краденого, воровская малина — откройте детектив любой и попробуйте сами нарисовать такую карту.

Проследите карту той же самой территории, но составлена она будет для домохозяйки бездетной: да она и не вспомнит, где песочница, зато точно укажет, где искать слесаря, а где лучше хлеб покупать. И в какой сберкассе меньше народу. И какой дорожкой лучше выходить зимой из двора, чтобы не поскользнуться.

Или постройте Карту территории вашей собаки — вот увлекательное занятие!


Для того чтобы понимать друг друга, мы строим Общую Карту Территории, свод понятий и законов, с которым более или менее все согласны. Сюда входят тысячи и тысячи общепринятых истин, которые совершенно необязательно истинны. До Коперника Земля была плоской и не вертелась. До кого-то не было микробов, зато были миазмы.

В прошлом веке сахар был полезен, в этом — вреден. До мая 2003 года аура человеческая снисходительно пиналась физиками, но петербургским ученым ее удалось зафиксировать приборами и измерить, и теперь аура — научный факт. То есть вписалась в Карту научных физиков. И если следующие физики докажут, что ауры на самом деле не существует, то это понятие снова вычеркнут из Привычной Картины Мира научных физиков.

То есть даже Общая Карта не есть истина постоянная. И обратим внимание, кто же меняет эту Карту — а меняет ее тот, кто усомнился в ее истинности!

Что же получается? Усомнился и оказался прав?

Выходит, что так. Именно таким методом сделаны множества открытий в науке. ПКМ — есть та сумма впечатлений и убеждений, с которой вы воспринимаете мир.

Вот и волшебники усомнились в утверждении Привычной Карты, которое гласит, что волшебства не бывает.


Примечание: При разработке Конкурса-Игры были использованы материалы Творческого объединения "ВсеМИРных Волшебников" по книге Лисси Муссы "Вот Вам Точка Опоры, или ОКсЮМОРон".

Путеводитель

Вход в Телешколу

Стартовая страница Игры

Первый шаг!

Входной билет

Пропуск на Территорию Волшебной Игры

Шляпа.jpg
Совет Мастеров-Волшебников
Начинающие Волшебники.gif
Начинающие Волшебники

В помощь Начинающему Волшебнику

Волшебная сказка Деда Мороза

Волшебная канцелярия.jpg

Волшебная канцелярия

Книга рецептов
Книга Волшебных рецептов
Солнышко.png

Виды творческих работ

Дистанционное обучение детей-инвалидов в Хабаровском крае